一、競賽内容 本屆比賽以魚類個體的三維動畫創作為主。要求通過軟件設計繪制逼真的、動态的各種魚類。要求選手在掌握魚類行為學、物理學和流體力學等知識的基礎上,利用計算機建模、動漫和可視化技術以展現魚類的行為。賽事分為兩種級别: 1.基礎級:模拟一條或多條不同品種魚的擺動和遊泳,對魚體的形态和表皮等進行象征性模拟,附加水草和假山石等,構成虛拟水族箱,以事先設定的劇本進行演示,類似屏幕保護的形式提供作品; 2.專業級:按魚體和魚鳍擺動時的水動力學原理,通過數學模型的計算,獲得魚體運動的四維時空模型;沒有事先設定的劇本,魚類個體将随機地按自然規律在虛拟空間中運動;魚體表皮的結構、色彩和光線反射将與魚體姿态和所處空間位置不同而變化;通過對魚體結構軟件的參數調整,可以獲得多種主要魚類的形狀。模拟對象可以是一條或一群魚。 二、競賽參加對象 凡上海海洋大學在籍學生均可參加第二屆人工智能魚設計大賽。參賽學生可自由組隊,鼓勵和提倡跨學院組團,參賽人數不超過于5人,指導老師不超過2人。 已獲大學生創新項目資助的人工智能魚項目,原則上都要參加第二屆人工智能魚設計大賽。 三、輔導與培訓 為了幫助同學了解人工智能魚設計大賽的形式、内容、特點和需要的準備知識,定于5月14日開展上海海洋大學第二屆人工智能魚設計大賽宣傳會,5月24日至6月5日開展人工智能魚設計專題培訓,培訓内容包括魚類行為學、人工魚、魚類生态學、動漫多媒體制作等,由周應祺、袁紅春、鮑寶龍、錢衛國、孔祥洪等老師進行輔導。具體時間、地點另行通知。 另提供部分參賽項目指南(不僅限于這些題目),供學生參考和與老師溝通。 四、參賽流程 參賽學生填寫報名表,向團隊主要負責人所在學院團委提出申報,報名時間:2012年5月8日至5月16日。申報表發至:love0605lan@qq.com。 6月中旬進行預答辯,主要是幫助學生修正設計方案中的問題,解決技術路線的可行性問題等。 7月上旬進行開題答辯,給予學生指導性意見。 10月進行中期答辯,幫助學生解決具體實施中遇到的困難。參賽團隊經過中期答辯确定參賽等級後,于11月20日前完成參賽作品并上交參加決賽。 11月下旬,大賽組委會組織決賽答辯,由專家組進行評定參賽作品獎項。 報名地點:各學院團委。 報名咨詢: 學生活動中心221室 王老師 61900858 五、鼓勵和獎項設置: 1.特别支持在上海海洋大學首屆人工智能魚設計大賽作品的基礎上進行再次開發的項目,但必須有新的功能。 2.組委會對獲獎的優秀項目将進一步推薦為市級大學生創新項目和參加全國挑戰杯競賽。 3.獎項設置: 一等獎1名,2000元 二等獎2名,1000元 三等獎3名,600元 優秀獎4名,300元 由學校統一頒發獎勵證書與獎金。 4. 為鼓勵學生積極參加課外科技活動,大賽組委會給能夠完整參加比賽的代表隊頒發參賽認定書。 5.對于參賽踴躍、成績突出(獲得獎項)的學院,将頒發人工智能魚設計大賽“優秀組織獎”和“優秀指導教師獎”。 六、其他: 1.參賽作品一經選用,其使用權和所有權歸上海海洋大學,校方有權對其進行修改。 2.所有參賽作品必須是參賽者原創作品,對再次開發的項目必須明确說明。參賽者嚴禁抄襲或仿冒别人的設計作品。一旦發現參賽者存在侵權行為,大賽組委會有權取消其資格,由此産生的侵權法律後果及責任全部由參賽者承擔。已确認獲獎的産品存在侵權行為時,賽事組委會有權取消獲獎資格并追回已發放的獎杯和證書。 3.參賽作品均不退還。 4.大賽組委會對本次大賽擁有最終解釋權。 5.《上海海洋大學第二屆人工智能魚設計大賽作品報名表》見附件。 大賽通知、指南、報名表.rar 教務處、學生處(團委)、信息學院 2013年5月4日 |